アイデア
2014/04/23
ゲームに良さそうなアイデアを思い付いたので。
きっかけは、夢。
夢の内容は…ばあちゃんちに遊びに行って、楽しく過ごした。
お別れの日、ばあちゃんはずっと手を振って見送ってる。
相当寂しいらしい。
そのうち、追いかけてきた。
何だか様子がおかしい。
そこから、追いかけっこが始まるんです。
んま、追いかけっこゲームなんやけど。
プレイヤーは時間を少しだけ操れる。
進行方向(未来)には自由なスピードで進める。
過去には戻れない。
ばあちゃん(悪霊?)は一定スピードで追いかけてくる。
生気を吸い取り、パワーに変えていく。
ある程度距離が詰まると、吸い込まれる。
プレイヤーはダッシュや攻撃をすると、吸い込みから逃れられる。(とか。)
生気を座れないように、ゴールまで逃げるゲーム。
プレイヤーは未来がたっぷりあるんで、未来を消費することは可能。
(進行方向にすごいスピードで進める)
単純に逃げてゴールするだけなら、ギュンギュン進めばいい。
けど、それじゃ根本的な解決にならなくて。
コース途中のアイテムや謎解きに挑戦せな、本当のゴールに近づけない。
危険覚悟でゆっくり進むか。
逃げるために未来を消費するか。
2D横スクロールアクションでも、3人称視点のアクションでも良さそう。
っと、こんなん。
ミニゲームくらいには…どうですかね?
プレイヤーがお魚咥えた野良猫、チャイサーが特殊な髪型の主婦でもいいしw